独立开发者Kane

Game designers and technology enthusiasts


可反复售卖的时间

让我们换一个非学术的视角来看看时间对于财富的影响

众所周知,时间是很稀缺的,且不可逆。也是社会上唯一公平的资源了,但是又有几个人会在乎呢,除非你已经悟到了时间的奥义,获得了财富自由。

就商业活动而言,无论如何包装,其本质无非就是如何重复贩卖收购来的时间。

一个普通的商业公司想要赚钱,不管你开发什么样子的产品,什么样子的技术,如果只靠老板一个人的时间是不够的,所以老板会用资本,收购来大量的时间,以一个员工一天8小时来计算,100个员工,一天就会拥有800个小时,然后将这些时间转换成产品,最后再售卖这些产品获得财富

看,时间本来是无法被复制的,但是经过转化,就可以了

所以一个公司如果没有发展好,大概率是这个公司的老板,没有真正的去管理好收购来的时间。

当你观察身边时,你会发现身边的所有商业活动都是在售卖时间

比如:卖包子的小摊。看上去卖的是包子,其实是你做早饭的时间

现在开始,尝试让自己的时间能被重复售卖吧!财富自由指日可待!



About Me

I am a seasoned game development programmer with 16 years of extensive work experience. I am passionate about game development and dedicated to creating awe-inspiring gaming experiences. Through my technical skills and creativity, I constantly drive the progress of the gaming industry.

我是一名资深游戏开发工程师,拥有16年的丰富工作经验。我对游戏开发充满热情,并致力于创造令人惊叹的游戏体验。通过我的技术和创意,我不断推动游戏行业的发展。

Programming Languages: I am proficient in several programming languages, including C++, C#, Golang、Python, and more. I skillfully utilize these languages to implement core functionalities, optimize performance, and ensure game stability.

编程语言:我精通多种编程语言,包括C++、C#、Golang、Python等。我熟练运用这些语言来实现游戏的核心功能,优化性能,并确保游戏的稳定性。

Game Engines: I have extensive experience with multiple game engines, including Unity and Unreal Engine. I leverage the powerful features of these engines to create visually stunning game worlds.

游戏引擎:我在多个游戏引擎上有丰富的经验,包括Unity和Unreal Engine。我能够利用这些引擎的强大功能,打造出精美绝伦的游戏世界。

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